Equities

Roblox, 소비 부진에 연간 예상치 하향 조정

By Jack Wilson

5/9, 09:51 EDT
Electronic Arts Inc.
Roblox Corporation
Warner Bros. Discovery, Inc. - Series A
Walmart Inc.
article-main-img

핵심 요약

  • 로블록스가 사용자 지출 부진으로 연간 예약 매출 전망을 40억~41억 달러로 하향 조정하면서 주가가 20% 이상 폭락했다.
  • 13세 이상 사용자의 플랫폼 이용 시간 증가율이 19%로 2년 만에 가장 낮은 수준을 기록하며 이용 성장세가 둔화되고 있다.
  • 업계 과제에 직면한 가운데 로블록스가 2025년부터 광고 수익 전망을 목표로 디지털 광고 사업에 진출하고 있다.

수정된 예약 매출 전망

로블록스는 불확실한 경제 환경과 높은 인플레이션 속에서 자사 게임 플랫폼 내 소비자 지출이 변화함에 따라 연간 예약 매출 전망을 하향 조정했다. 회사는 올해 전체 예약 매출을 40억41억 달러로 예상하며, 이는 이전 전망치인 41.4억42.8억 달러에서 감소한 수준이다. 이는 수요 감소로 인한 대규모 구조조정과 스튜디오 폐쇄가 이어지고 있는 게임 업계의 최근 보수적인 전망 추세와 맥을 같이 한다. 특히 Electronic Arts도 이번 주 부진한 매출 전망을 발표했다. 이 발표 이후 로블록스 주가는 20% 이상 급락했다.

이용 지표와 수익 다각화

로블록스의 이용 지표에 따르면 13세 이상 사용자의 플랫폼 이용 시간이 1분기에 19% 증가했는데, 이는 약 2년 만에 가장 낮은 성장률이다. CFO Michael Guthrie는 이러한 추세에 대해 플랫폼에 더 많은 성인 사용자가 유입되고 있으며, 이들의 정착과 이용 시간 증가에는 시간이 더 걸린다고 설명했다. 수익원 다각화 노력의 일환으로 로블록스는 디지털 광고 사업에 진출했다. 회사는 Walmart, Warner Bros Discovery 등 유명 브랜드의 콘텐츠를 가상 광고판에 게재하기 시작했으며, 2024년 광고 플랫폼 인프라 구축을 거쳐 2025년부터 광고 수익 전망을 제시할 계획이다.

업계 과제

Newzoo 리서치에 따르면 PC 및 콘솔 게임 시장의 성장이 적어도 2026년까지 팬데믹 이전 수준을 하회할 것으로 예상되는 등, 로블록스를 포함한 게임 업계 전반이 이용 감소 등의 과제에 직면해 있다. 이는 경제적 불확실성과 소비자 지출 행태 변화 등 더 광범위한 업계 과제를 반영한다. 로블록스의 2분기 예약 매출 전망치 8.7억~9억 달러는 시장 예상치를 하회하는데, 이는 올해 부활절이 1분기에 있었던 점 등 계절적 요인을 고려한 보수적 전망으로 풀이된다.

경영진 언급

  • Michael Guthrie, 로블록스 CFO:

    "이는 특별한 일이 아니다... 우리는 많은 성인 사용자를 유치하고 있으며, 이들의 정착과 이용 시간 증가에는 시간이 더 걸린다." "로블록스는 2024년 광고 플랫폼 인프라를 구축하고 2025년부터 광고 수익 전망을 제시할 것이다."